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インディーゲームの祭典「BitSummit 7 Spirits」の個人的まとめ【その1・メディア取材編】

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イベント

インディーゲームイベント「TOKYO SANDBOX 2019」の個人的な取材まとめ【メディア記事編】

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メディア記事紹介

マリオやゼルダの“VRゲーム化”もできる『Nintendo Labo』のVR体験記事を担当しました

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メディア記事紹介

第22回文化庁メディア芸術祭の結果発表・芸術は技術を無駄に遣ってこそ!?

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メディア記事紹介

「東京電脳特区v0.1」取材の未使用写真を大(?)公開

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メディア記事紹介

エクストリーム戦国シューティング『婆裟羅コレクション』の国内リリース発表に際して

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イベント

東京ゲームショウ2018反省会その1・こんな記事を書きました

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ハードウェア・開発環境

“ゲーム作ってみたい人”に捧ぐ連載始まりました

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ゲームソフト・アプリ

ゲーム界の“リビング・レジェンド”の(書けないことが多すぎた)お話

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イベント

BitSummit vol.6の今更なまとめ&『Muse Dash』おもしろい

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